5G将至,商业落地走到哪了?

  • 日期:11-09
  • 点击:(706)


5G (2)

声明:这篇文章来自微信公众号:深回声,由马晓军,经网站管理员授权转载和发表。

你想要一颗核子心脏吗?5G时代最直观的受益者必然是数字娱乐业。

?在工业互联网领域,5G在新零售、工业互联网、智能交通、智能城市等领域受到了业界的高度关注。

?从投资的角度来看,“5G产业发展是一项战略性、长期性和综合性的任务,应着眼于10-15年的发展周期。”

今年国庆节前后,国内三大运营商相继开通了5G套餐预订部署。最后,他们会对消费市场有真正的感觉。

但是除了“在几秒钟内完成一部高清电影”,5G商务还能在哪里实现呢?速度更快、延迟更低的5G会对我们的生活和行业产生什么影响?对大多数普通消费者来说,这仍然是个谜。

5G (2)

5G (2)

那么,从温差明显的B端和C端来看,5G对我们的生活和相关行业会有什么影响呢?

TOC: 5G重塑数字生活

对于普通消费者来说,他们能接触到的第一件事就是市场上一个接一个的5G手机。

目前,苹果暂时缺席使得5G手机成为安卓的舞台。华为、三星、小米、OPPO、vivo、中兴、联想、努比亚、LG和一加……轮流出现。5G功能已经成为安卓核心旗舰今年不容错过的关键配置。

从备受关注的华为Mate 30 Pro到三星Galaxy S10 5G版本,在韩国5G销量上升后的三个月内已经突破数百万,可以看出,支持5G已经成为今年新手机的核心卖点,不支持5G也成为用户用钱观望的关键原因之一。

在5G手机的大规模推出背后,全球的运营商、基础设施和设备制造商以及芯片制造商也在加快建设步伐。

在整个通信生态系统的共同努力下,5G的部署速度远远快于4G的首次发布速度:据统计,今年近20个国家的20多家运营商已经宣布部署5G,覆盖223.354亿移动通信用户,相比4G第一年的1.2亿用户,5G的初始部署速度已经远远超过以前的情况。

为了让5G更方便地以更快的速度接触到更多消费者,关键是让5G通过真正高效的集成解决方案更快地覆盖所有终端级别。简而言之,如果5G想要普及,如何降低价格是一个重要的问题。

《美国智能手机换机率和品牌动态》报告还提到:“制造商对利润的追求导致智能手机的价格趋于1000美元以上。5G手机的价格将是一个关键障碍,但仍有四分之一的用户认为5G手机成为他们的下一部手机很重要。”

也就是说,25%的用户期待更便宜的5G手机。这不难理解。尽管今年有许多5G手机上市,但大多数都是旗舰机型,价格从近4000元到1万元不等,给普通用户带来了更换的压力。

对用户来说,好消息是整个产业链已经在从各个方面寻求如何降低5G产品的门槛。例如,高通公司在最近于德国柏林举行的2019年国际消费电子展(IFA)上宣布,将在小龙8、7和6系列上扩大其5G移动平台产品组合,以大规模加快2020年5G的全球商业进程。

12家宣布将采用小龙7系列5G SoC的制造商和品牌包括OPPO、realme、Redmi、vivo、摩托罗拉、HMD Global和LG Electronics等。,几乎覆盖了主要的安卓手机生态系统,这意味着明年相当多的高端和中端机型(而不是手机品牌的旗舰机型)预计将支持5G,消费者可以更早以更方便顾客的价格换成5G手机。

除了手机之外,5G的到来也可能推动一些其他终端设备和行业的发展,比如虚拟现实、虚拟现实外设和一直在线的个人电脑。

从产业角度来看,5G时代最直观的受益者肯定是数字娱乐产业。其中,长期沉默的虚拟现实和虚拟现实产业最受业界青睐。在韩国,5G热潮席卷而来,虚拟现实和虚拟现实应用已经开始展示它们的威力。根据战略分析公司的一份报告,韩国的虚拟现实服务占5G网络流量的20%。

无论是虚拟现实游戏的开发还是高清虚拟现实视频的直播,体验效果都将有机会通过高速低延时的5G得到大幅提升,届时必将迎来全面的感官升级。

今年许多展览和重大活动中也出现了相应的设备。例如,皮科G2 4K虚拟现实一体机、老友记P1职业4K、合气道冒险2S虚拟现实一体机等虚拟现实设备。配备小龙XR平台,足以支持真正的4K分辨率显示。与此同时,与几年前的虚拟现实时代相比,计算能力和功耗也增加了很多。让虚拟现实内容迎来爆炸式发展的机会是很有可能的。

因此,今年已经有不少制造商和品牌开始展示虚拟现实和虚拟现实内容。8月,中国欢乐高通小龙主题博物馆设立了特别的AR和VR游戏展示区,包括皮科、爱奇艺、西门瑟、恩瑞尔、英庄等制造商,带来了各种AR/VR/MR内容展示。在博物馆提供的5G网络支持下,现场的许多玩家也体验了5G当前网络覆盖的ar和VR游戏。

除了虚拟现实和虚拟现实,云游戏也是由5G驱动的游戏行业的新热点。高通总裁克里斯蒂亚诺阿蒙(Cristiano Amon)在IFA2019主题演讲中称5G云游戏为“最受期待的用例之一”。

在今年的E3游戏展前夕,微软发布了它的云游戏平台云游戏服务xCloud,而谷歌早些时候推出了它的云游戏平台Stadia。国内制造商腾讯也发布了云游戏平台START,并宣布将与高通和其他制造商在云游戏等领域进行合作。

当5G推动游戏内容和体验迁移到移动终端时,普通用户可以在价格更低、携带更方便的移动产品上更接近主机游戏体验,移动终端成为更好的游戏承载平台,未来有可能改造主机游戏阵营。

与强调视觉体验的游戏相似,该行业也认为视频行业可能会成为首批获得5G奖金的行业之一。

高通总裁克里斯蒂亚诺阿蒙(Cristiano Amon)在IFA2019年接受媒体采访时说:“我认为视频行业将是第一个获得5G股息的行业。我相信,在即将到来的5G时代,视频的获取和传播将像今天用4G听音乐一样简单方便。”

他在采访中还提到了一个数据:韩国拥有200多万5G用户,从用户数据中看到的第一个变化是视频流量的显着增加。

除了用户上传/下载和播放在线视频内容会更加方便快捷之外,更高速的网络环境也将是视频内容制作的一个关键影响因素:普通用户制作的短视频和直播内容可能会大幅增加,这将推动行业从供应方的大繁荣走向变革,进一步推动用户消费方的数据升级,也可能带来内容视频更加激烈的趋势。

5G带来的视频趋势也可能发生在社交领域。在

4G时代,社交应用使用户之间的信息共享媒体多样化。从过去拥挤的文字信息和少量的多媒体信息和图片,我们已经发展成为一个生态环境,其中多种形式的交流,如图片和文本,短视频,甚至直播,有效地共存。

5G (2)

在5G时代,视频的趋势必将更加明显,更高效的信息传输也将使我们的在线交流更接近真实的交流。无论是科幻电影中经常出现的全息投影形式,还是像泽普托(Zepeto)这样更接近我们实时性能的虚拟图像形式,5G高速传输都可能使这些表现更进一步,从而使我们在“虚拟世界”中的交流从不同维度更接近现实。

高通总裁克里斯蒂亚诺阿蒙最近的一份声明指出了5G在消费者领域下一步发展的关键:“如果5G在第一年的关键词是‘商业’,那么下一个关键词就是‘扩张’。”

我们已经可以预见5G将给游戏、视频、社交媒体等不同的消费领域带来巨大的变化。在下一阶段,当终端基于云和5G的协调能力及其自身的处理能力不断提高时,当5G给终端带来无限的计算能力、存储和来自云的数据时,端到端的实时高效互联将使应用更加强大,这将导致超级应用(super App)形式的更多产业变革。

-